u_96: (Default)
[personal profile] u_96
Тупо, чтобы были под рукой. :)

Утёс.
Комарин.
Эрленберг.
Энск.
Химмельсдорф.
Мурованка.
Карелия.
Лассвиль.
Прохоровка.
Малиновка.
Пагорки.
Руинберг.
Эль-Халлуф.



























Date: 2010-10-07 07:04 am (UTC)
From: [identity profile] scif-yar.livejournal.com
на эрленьерге не указан старт 1 и2.
комарин .. оо .. еще не выпадал, походу жопа, а не карта.

Date: 2010-10-07 07:07 am (UTC)
From: [identity profile] u-96.livejournal.com
Как всегда по первоначалу - дикая путаница вплоть до вопроса "а где наш респ?!"
Сплошные реки и болота. Особливо бесят попрятанные в кустах подбитые танки, о которых узнаёшь, только в них врезавшись на всём разбеге "светляка".

Date: 2010-10-07 07:14 am (UTC)
From: [identity profile] morbid-dezir.livejournal.com
Да ладно, отличная маневровая карта с нехреновым потенциалом для разных тактик.

Date: 2010-10-07 08:02 am (UTC)
From: [identity profile] teralyn.livejournal.com
На Комарине тоже надо бы респы поставить.
Комарин прикольная карта - помесь Ласвилля с Эрленбергом и большая.
Утес кстати тоже очень понравился - просто красиво сделан, в плане тактики - ничего особенного.

Date: 2010-10-07 10:36 am (UTC)
From: [identity profile] ealexash.livejournal.com
просто народ невнимателен - место респа там подсвечено соответствующей цифрой на миникарте.

И мне карта понравилась - тупое бодание лоб в лоб тут чревато

Date: 2010-10-07 07:05 am (UTC)
From: [identity profile] revun.livejournal.com
С утра покатался, но на новых картах не был. Как ощущения?

В принципе, думаю полезной фишечкой было бы позволить игроку перед боем выбрать, скажем, 3 желаемые карты или 3 нежелаемые. А то вечно артиллеристы жалуются что им дурно в городе)

Date: 2010-10-07 07:19 am (UTC)
From: [identity profile] morbid-dezir.livejournal.com
От Утёса ощущения плохие: линейная и очень долгая карта, помесь Пагорок и Малиновки (вторую карту ненавижу люто, ибо реально там делать нехер, кроме как дефендиться, а дефенд я ненавижу больше всего).

Комарин, наоборот, очень годная карта - дофига тактик можно реализовать, вплоть до того, что прорываешься к мосту на стороне базы врага и закрываешь его нахрен своим трупом - после этого противник вообще никак свою базу спасти не может: банально не успеет прорваться, если он при этом не взял центр. В центре же бой вообще жопа полная - с одной стороны слабая поддержка (у нижних, т.к. по мосту быстро перебросить войска не получится, особенно если артиллерия там кого-нибудь остановит), с другой - топи и болота, скороть на которых вообще никакая, манёвра нет, прятаться негде. Плюс вышеозначенные трупы в кустах - за ними спрятаться не получится, т.к. стоят они торцами к сторонам, но мешают они солидно. В общем, я в восторге - наконец-то они нормальных дизайнеров локаций пригласили в команду - жаль, что не меня :)

Date: 2010-10-07 07:39 am (UTC)
From: [identity profile] seyzuro.livejournal.com
Если для Вас на Малиновке "делать нехер кроме как дефиться", то примите мои искренние соболезнования.

Date: 2010-10-07 07:45 am (UTC)
From: [identity profile] morbid-dezir.livejournal.com
Я разве спрашивал чьего-то мнения на этот счёт?

Лично мне всегда есть чем заниматься на Малиновке, но чаще всего команда не разделяет мои стремления к победе, отсюда и общая бессмысленность куда-то рыпаться. Будет нормальный бой с нормальной командой - Малиновка заиграет всеми цветами. А так - она утрахала уже.

Date: 2010-10-07 08:06 am (UTC)
From: [identity profile] teralyn.livejournal.com
Мне чего-то везет в последнее время на нормальные команды в Кампиновке.

Date: 2010-10-07 08:13 am (UTC)
From: [identity profile] morbid-dezir.livejournal.com
Это не может не радовать.
Мы если взводом ездим с комрадами, то всегда почти разыгрываем какие-то тактики, но редко получается, что бы нас команда поддерживала - из-за этого иногда сливаемся в уже выйгрышных боях, фактически, - когда мы трое уже выбиваем победу у врага ценой собственных танков, но команда наша сливает бой из-за собственных бездарных действий.
Я по этому поводу даже создал сообщество в ЖЖ wot_mudak, что бы постить там избранные скрины с описанием того, как люди говна въёбывают - пусть другие учатся, как НЕ надо делать.

Date: 2010-10-07 09:39 am (UTC)
From: [identity profile] gribulon.livejournal.com
Комарин: как вариант команда №2 тупо всей толпой захватывает базу первых ;-) Имхо карта - для командной игры, без команды бардак будет страшный.

Date: 2010-10-07 07:19 am (UTC)
From: [identity profile] shushick.livejournal.com
>>А то вечно артиллеристы жалуются что им дурно в городе

Профессиональный риск. :))

Date: 2010-10-07 07:21 am (UTC)
From: [identity profile] scif-yar.livejournal.com
артиллеристы жалуются, что отечественная 152 мортира дает дамаджа 300, а немецкая - la/15 -600. остальное фигня

Date: 2010-10-07 07:45 am (UTC)

Date: 2010-10-07 07:21 am (UTC)
From: [identity profile] u-96.livejournal.com
Об Утёсе пока ничего не скажу - только один раз там был. А о Комарине...

Как всегда по первоначалу - дикая путаница вплоть до вопроса "а где наш респ?!"

Сплошные реки и болота. Особливо бесят попрятанные в кустах подбитые танки, о которых узнаёшь, только в них врезавшись на всём разбеге "светляка".

Вобщем, привыкать надо.

Date: 2010-10-07 07:35 am (UTC)
From: [identity profile] black-skif.livejournal.com
Утес странный. Слева там жесткий лоб в лоб. На респы ведет горка, ворваться туда на СТ проблематично, если противник оборонят респ. Д другой стороный этот респ простреливается артами на ура. Объезд долгий и непонятный. Выкатываешься на тот же респ. Центр карты бесполезно захватывать, потому что опять же артами простреливается откуда угодно.

В итоге все жмутся по краям, кто-то куда-то стреляет. Одна команда выигрывает.

Date: 2010-10-07 08:25 am (UTC)
From: [identity profile] teralyn.livejournal.com
C Утесом - там есть короткий объезд на который 1 въезд и 1 выезд - если успеть воткнуть на выезде самоходку - будет вторая "дорога смерти". Посему туда сразу надо гнать одного смертника на светляке.

Date: 2010-10-07 07:38 am (UTC)
From: [identity profile] chieftain-yu.livejournal.com
Ну как, в городе столько не насшибаешь, но зато маневрировать надо больше - тоже определенный интерес.

Date: 2010-10-07 08:08 am (UTC)
From: [identity profile] teralyn.livejournal.com
Да ладно, из городов только Химмельсдорф хреново окучивается. И то, если уши кривые=).

Date: 2010-10-07 07:26 am (UTC)
From: [identity profile] lol-sus.livejournal.com
Как тебе эти танки еще не надоели, меня не надолго хватило.

Date: 2010-10-07 08:04 am (UTC)

Date: 2010-10-07 07:55 am (UTC)
From: [identity profile] true-stefman.livejournal.com
Кошмарин, как мне кажется, карта для захватчиков - от респа до вражеской базы быстрее добираться, чем до своей :)

Date: 2010-10-07 08:25 am (UTC)
From: [identity profile] vambr.livejournal.com
Пральна. Специально для троллинга нибирунов карта сделана. После десятого подряд поражения по захвату базы, пальцы отвалятся писавши "неберитебазу!!адын-адын" и таки народ научится захватывать и оборонять флаг.

Date: 2010-10-07 08:38 am (UTC)
From: [identity profile] sverhkabzdets.livejournal.com
охниговорика. на этой карте так бирунов душевно троллить. ныкаешься кучкой в кустиках и давай бирунов по бестолковкам, пока они ошалело по базе мечутся, захватчики фиговы)) "не бери базу, не бери!"

Date: 2010-10-07 12:01 pm (UTC)
From: [identity profile] se-ch.livejournal.com
Вчера соклановцы указали на любопытную тенденцию. Как правило, респящиеся на первой базе ломятся в атаку, на захват базы врага; а команда со второго респа, напротив, пытается уйти в деф.
Ну или это просто вчера так везло.

Date: 2010-10-07 09:40 am (UTC)
From: [identity profile] pyenot.livejournal.com
новые карты нравятся.

Date: 2010-10-07 11:52 am (UTC)
From: [identity profile] se-ch.livejournal.com
Спасибо. Утащил себе на хард.

Date: 2010-10-07 11:58 am (UTC)
From: [identity profile] ba55tech.livejournal.com
Спасибо, вечером заценю ))

Date: 2010-10-07 04:54 pm (UTC)
From: [identity profile] vaso.livejournal.com
эх, разрешение бы побольше...
From: [identity profile] alex-sergant.livejournal.com
Откуда дровишки - распиловка клиента? А то у нас в клане пилили - так немного хуже выходит :)
Кста - у нас ещё и ориентиры/улочки указаны-обозваны :) для упрощения командования и ориентирования на клан-варах
http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i174/1009/35/09c63225c5cc.jpg.html

Date: 2010-12-07 07:48 pm (UTC)
From: [identity profile] surger.livejournal.com
А есть карты в более высоком разрешении?

Date: 2010-12-08 07:07 am (UTC)
From: [identity profile] u-96.livejournal.com
У меня - нет.

Date: 2010-12-23 11:45 am (UTC)
From: [identity profile] irnis haliullin (from livejournal.com)
судя по размерам и детальности руинберга и эль-чего-то-там - разрабы хотят потестить на больших картах. подготовка к глобальной карте?

Date: 2011-01-16 11:03 am (UTC)
From: [identity profile] spyder-dfx.livejournal.com
карты песчаной реки нет. или я пропустил?

Date: 2011-11-07 04:06 am (UTC)

July 2017

S M T W T F S
      1
23456 78
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031     

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 9th, 2025 05:18 am
Powered by Dreamwidth Studios