Как всегда по первоначалу - дикая путаница вплоть до вопроса "а где наш респ?!" Сплошные реки и болота. Особливо бесят попрятанные в кустах подбитые танки, о которых узнаёшь, только в них врезавшись на всём разбеге "светляка".
На Комарине тоже надо бы респы поставить. Комарин прикольная карта - помесь Ласвилля с Эрленбергом и большая. Утес кстати тоже очень понравился - просто красиво сделан, в плане тактики - ничего особенного.
С утра покатался, но на новых картах не был. Как ощущения?
В принципе, думаю полезной фишечкой было бы позволить игроку перед боем выбрать, скажем, 3 желаемые карты или 3 нежелаемые. А то вечно артиллеристы жалуются что им дурно в городе)
От Утёса ощущения плохие: линейная и очень долгая карта, помесь Пагорок и Малиновки (вторую карту ненавижу люто, ибо реально там делать нехер, кроме как дефендиться, а дефенд я ненавижу больше всего).
Комарин, наоборот, очень годная карта - дофига тактик можно реализовать, вплоть до того, что прорываешься к мосту на стороне базы врага и закрываешь его нахрен своим трупом - после этого противник вообще никак свою базу спасти не может: банально не успеет прорваться, если он при этом не взял центр. В центре же бой вообще жопа полная - с одной стороны слабая поддержка (у нижних, т.к. по мосту быстро перебросить войска не получится, особенно если артиллерия там кого-нибудь остановит), с другой - топи и болота, скороть на которых вообще никакая, манёвра нет, прятаться негде. Плюс вышеозначенные трупы в кустах - за ними спрятаться не получится, т.к. стоят они торцами к сторонам, но мешают они солидно. В общем, я в восторге - наконец-то они нормальных дизайнеров локаций пригласили в команду - жаль, что не меня :)
Лично мне всегда есть чем заниматься на Малиновке, но чаще всего команда не разделяет мои стремления к победе, отсюда и общая бессмысленность куда-то рыпаться. Будет нормальный бой с нормальной командой - Малиновка заиграет всеми цветами. А так - она утрахала уже.
Это не может не радовать. Мы если взводом ездим с комрадами, то всегда почти разыгрываем какие-то тактики, но редко получается, что бы нас команда поддерживала - из-за этого иногда сливаемся в уже выйгрышных боях, фактически, - когда мы трое уже выбиваем победу у врага ценой собственных танков, но команда наша сливает бой из-за собственных бездарных действий. Я по этому поводу даже создал сообщество в ЖЖ wot_mudak, что бы постить там избранные скрины с описанием того, как люди говна въёбывают - пусть другие учатся, как НЕ надо делать.
Утес странный. Слева там жесткий лоб в лоб. На респы ведет горка, ворваться туда на СТ проблематично, если противник оборонят респ. Д другой стороный этот респ простреливается артами на ура. Объезд долгий и непонятный. Выкатываешься на тот же респ. Центр карты бесполезно захватывать, потому что опять же артами простреливается откуда угодно.
В итоге все жмутся по краям, кто-то куда-то стреляет. Одна команда выигрывает.
C Утесом - там есть короткий объезд на который 1 въезд и 1 выезд - если успеть воткнуть на выезде самоходку - будет вторая "дорога смерти". Посему туда сразу надо гнать одного смертника на светляке.
Пральна. Специально для троллинга нибирунов карта сделана. После десятого подряд поражения по захвату базы, пальцы отвалятся писавши "неберитебазу!!адын-адын" и таки народ научится захватывать и оборонять флаг.
охниговорика. на этой карте так бирунов душевно троллить. ныкаешься кучкой в кустиках и давай бирунов по бестолковкам, пока они ошалело по базе мечутся, захватчики фиговы)) "не бери базу, не бери!"
Вчера соклановцы указали на любопытную тенденцию. Как правило, респящиеся на первой базе ломятся в атаку, на захват базы врага; а команда со второго респа, напротив, пытается уйти в деф. Ну или это просто вчера так везло.
Откуда дровишки - распиловка клиента? А то у нас в клане пилили - так немного хуже выходит :) Кста - у нас ещё и ориентиры/улочки указаны-обозваны :) для упрощения командования и ориентирования на клан-варах http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i174/1009/35/09c63225c5cc.jpg.html
no subject
комарин .. оо .. еще не выпадал, походу жопа, а не карта.
no subject
Сплошные реки и болота. Особливо бесят попрятанные в кустах подбитые танки, о которых узнаёшь, только в них врезавшись на всём разбеге "светляка".
no subject
no subject
Комарин прикольная карта - помесь Ласвилля с Эрленбергом и большая.
Утес кстати тоже очень понравился - просто красиво сделан, в плане тактики - ничего особенного.
no subject
И мне карта понравилась - тупое бодание лоб в лоб тут чревато
no subject
В принципе, думаю полезной фишечкой было бы позволить игроку перед боем выбрать, скажем, 3 желаемые карты или 3 нежелаемые. А то вечно артиллеристы жалуются что им дурно в городе)
no subject
Комарин, наоборот, очень годная карта - дофига тактик можно реализовать, вплоть до того, что прорываешься к мосту на стороне базы врага и закрываешь его нахрен своим трупом - после этого противник вообще никак свою базу спасти не может: банально не успеет прорваться, если он при этом не взял центр. В центре же бой вообще жопа полная - с одной стороны слабая поддержка (у нижних, т.к. по мосту быстро перебросить войска не получится, особенно если артиллерия там кого-нибудь остановит), с другой - топи и болота, скороть на которых вообще никакая, манёвра нет, прятаться негде. Плюс вышеозначенные трупы в кустах - за ними спрятаться не получится, т.к. стоят они торцами к сторонам, но мешают они солидно. В общем, я в восторге - наконец-то они нормальных дизайнеров локаций пригласили в команду - жаль, что не меня :)
no subject
no subject
Лично мне всегда есть чем заниматься на Малиновке, но чаще всего команда не разделяет мои стремления к победе, отсюда и общая бессмысленность куда-то рыпаться. Будет нормальный бой с нормальной командой - Малиновка заиграет всеми цветами. А так - она утрахала уже.
no subject
no subject
Мы если взводом ездим с комрадами, то всегда почти разыгрываем какие-то тактики, но редко получается, что бы нас команда поддерживала - из-за этого иногда сливаемся в уже выйгрышных боях, фактически, - когда мы трое уже выбиваем победу у врага ценой собственных танков, но команда наша сливает бой из-за собственных бездарных действий.
Я по этому поводу даже создал сообщество в ЖЖ wot_mudak, что бы постить там избранные скрины с описанием того, как люди говна въёбывают - пусть другие учатся, как НЕ надо делать.
no subject
no subject
Профессиональный риск. :))
no subject
no subject
no subject
Как всегда по первоначалу - дикая путаница вплоть до вопроса "а где наш респ?!"
Сплошные реки и болота. Особливо бесят попрятанные в кустах подбитые танки, о которых узнаёшь, только в них врезавшись на всём разбеге "светляка".
Вобщем, привыкать надо.
no subject
В итоге все жмутся по краям, кто-то куда-то стреляет. Одна команда выигрывает.
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
Ну или это просто вчера так везло.
no subject
no subject
no subject
no subject
Хм - хорошее качество, тем не менее
Кста - у нас ещё и ориентиры/улочки указаны-обозваны :) для упрощения командования и ориентирования на клан-варах
http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i174/1009/35/09c63225c5cc.jpg.html
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject