С утра покатался, но на новых картах не был. Как ощущения?
В принципе, думаю полезной фишечкой было бы позволить игроку перед боем выбрать, скажем, 3 желаемые карты или 3 нежелаемые. А то вечно артиллеристы жалуются что им дурно в городе)
От Утёса ощущения плохие: линейная и очень долгая карта, помесь Пагорок и Малиновки (вторую карту ненавижу люто, ибо реально там делать нехер, кроме как дефендиться, а дефенд я ненавижу больше всего).
Комарин, наоборот, очень годная карта - дофига тактик можно реализовать, вплоть до того, что прорываешься к мосту на стороне базы врага и закрываешь его нахрен своим трупом - после этого противник вообще никак свою базу спасти не может: банально не успеет прорваться, если он при этом не взял центр. В центре же бой вообще жопа полная - с одной стороны слабая поддержка (у нижних, т.к. по мосту быстро перебросить войска не получится, особенно если артиллерия там кого-нибудь остановит), с другой - топи и болота, скороть на которых вообще никакая, манёвра нет, прятаться негде. Плюс вышеозначенные трупы в кустах - за ними спрятаться не получится, т.к. стоят они торцами к сторонам, но мешают они солидно. В общем, я в восторге - наконец-то они нормальных дизайнеров локаций пригласили в команду - жаль, что не меня :)
Лично мне всегда есть чем заниматься на Малиновке, но чаще всего команда не разделяет мои стремления к победе, отсюда и общая бессмысленность куда-то рыпаться. Будет нормальный бой с нормальной командой - Малиновка заиграет всеми цветами. А так - она утрахала уже.
Это не может не радовать. Мы если взводом ездим с комрадами, то всегда почти разыгрываем какие-то тактики, но редко получается, что бы нас команда поддерживала - из-за этого иногда сливаемся в уже выйгрышных боях, фактически, - когда мы трое уже выбиваем победу у врага ценой собственных танков, но команда наша сливает бой из-за собственных бездарных действий. Я по этому поводу даже создал сообщество в ЖЖ wot_mudak, что бы постить там избранные скрины с описанием того, как люди говна въёбывают - пусть другие учатся, как НЕ надо делать.
Утес странный. Слева там жесткий лоб в лоб. На респы ведет горка, ворваться туда на СТ проблематично, если противник оборонят респ. Д другой стороный этот респ простреливается артами на ура. Объезд долгий и непонятный. Выкатываешься на тот же респ. Центр карты бесполезно захватывать, потому что опять же артами простреливается откуда угодно.
В итоге все жмутся по краям, кто-то куда-то стреляет. Одна команда выигрывает.
C Утесом - там есть короткий объезд на который 1 въезд и 1 выезд - если успеть воткнуть на выезде самоходку - будет вторая "дорога смерти". Посему туда сразу надо гнать одного смертника на светляке.
no subject
В принципе, думаю полезной фишечкой было бы позволить игроку перед боем выбрать, скажем, 3 желаемые карты или 3 нежелаемые. А то вечно артиллеристы жалуются что им дурно в городе)
no subject
Комарин, наоборот, очень годная карта - дофига тактик можно реализовать, вплоть до того, что прорываешься к мосту на стороне базы врага и закрываешь его нахрен своим трупом - после этого противник вообще никак свою базу спасти не может: банально не успеет прорваться, если он при этом не взял центр. В центре же бой вообще жопа полная - с одной стороны слабая поддержка (у нижних, т.к. по мосту быстро перебросить войска не получится, особенно если артиллерия там кого-нибудь остановит), с другой - топи и болота, скороть на которых вообще никакая, манёвра нет, прятаться негде. Плюс вышеозначенные трупы в кустах - за ними спрятаться не получится, т.к. стоят они торцами к сторонам, но мешают они солидно. В общем, я в восторге - наконец-то они нормальных дизайнеров локаций пригласили в команду - жаль, что не меня :)
no subject
no subject
Лично мне всегда есть чем заниматься на Малиновке, но чаще всего команда не разделяет мои стремления к победе, отсюда и общая бессмысленность куда-то рыпаться. Будет нормальный бой с нормальной командой - Малиновка заиграет всеми цветами. А так - она утрахала уже.
no subject
no subject
Мы если взводом ездим с комрадами, то всегда почти разыгрываем какие-то тактики, но редко получается, что бы нас команда поддерживала - из-за этого иногда сливаемся в уже выйгрышных боях, фактически, - когда мы трое уже выбиваем победу у врага ценой собственных танков, но команда наша сливает бой из-за собственных бездарных действий.
Я по этому поводу даже создал сообщество в ЖЖ wot_mudak, что бы постить там избранные скрины с описанием того, как люди говна въёбывают - пусть другие учатся, как НЕ надо делать.
no subject
no subject
Профессиональный риск. :))
no subject
no subject
no subject
Как всегда по первоначалу - дикая путаница вплоть до вопроса "а где наш респ?!"
Сплошные реки и болота. Особливо бесят попрятанные в кустах подбитые танки, о которых узнаёшь, только в них врезавшись на всём разбеге "светляка".
Вобщем, привыкать надо.
no subject
В итоге все жмутся по краям, кто-то куда-то стреляет. Одна команда выигрывает.
no subject
no subject
no subject