От Утёса ощущения плохие: линейная и очень долгая карта, помесь Пагорок и Малиновки (вторую карту ненавижу люто, ибо реально там делать нехер, кроме как дефендиться, а дефенд я ненавижу больше всего).
Комарин, наоборот, очень годная карта - дофига тактик можно реализовать, вплоть до того, что прорываешься к мосту на стороне базы врага и закрываешь его нахрен своим трупом - после этого противник вообще никак свою базу спасти не может: банально не успеет прорваться, если он при этом не взял центр. В центре же бой вообще жопа полная - с одной стороны слабая поддержка (у нижних, т.к. по мосту быстро перебросить войска не получится, особенно если артиллерия там кого-нибудь остановит), с другой - топи и болота, скороть на которых вообще никакая, манёвра нет, прятаться негде. Плюс вышеозначенные трупы в кустах - за ними спрятаться не получится, т.к. стоят они торцами к сторонам, но мешают они солидно. В общем, я в восторге - наконец-то они нормальных дизайнеров локаций пригласили в команду - жаль, что не меня :)
no subject
Комарин, наоборот, очень годная карта - дофига тактик можно реализовать, вплоть до того, что прорываешься к мосту на стороне базы врага и закрываешь его нахрен своим трупом - после этого противник вообще никак свою базу спасти не может: банально не успеет прорваться, если он при этом не взял центр. В центре же бой вообще жопа полная - с одной стороны слабая поддержка (у нижних, т.к. по мосту быстро перебросить войска не получится, особенно если артиллерия там кого-нибудь остановит), с другой - топи и болота, скороть на которых вообще никакая, манёвра нет, прятаться негде. Плюс вышеозначенные трупы в кустах - за ними спрятаться не получится, т.к. стоят они торцами к сторонам, но мешают они солидно. В общем, я в восторге - наконец-то они нормальных дизайнеров локаций пригласили в команду - жаль, что не меня :)